互動媒體室將訪客從一個密封的隔音空間,漫遊至一個沉浸式的虛擬世界。你都可以透過當代虛擬實境、電子遊戲及數碼藝術作品,體驗此領域的一個新實驗和創新。
2023年1月至3月
《走廊》
關子維 | 2016 | 香港 | 電子遊戲 | 不設對白
藝術家關子維受兒時回憶啟發,創作出單人電子遊戲作品《走廊》。玩家的視角是一名被父親趕出門外的五歲小孩,無法歸家的他獨自徘徊在空無一人的走廊。三輪車、紙飛機及玩具公仔等各種物品散落走廊的四周。玩家的行動不會直接觸發明確的事件,遊戲鼓勵你沉浸在這個超現實場景中,探索出路。眼前的大門將通往特定地方,還是一個我們意料之外的空間?
2022年12月
《宇宙何許》
黃心健、劉國松 | 2020 | 台灣 | 虛擬實境 | 英語及普通話 | 7分30秒
劉國松是當代水墨藝術先驅。在1950年代的戰後台灣,他以抽象表現革新水墨畫,令作品融貫中西文化。年屆九十的劉國松與數碼藝術家黃心健創作《宇宙何許》,延續他開拓創新的藝術軌跡。在這個由三部分組成的沉浸式互動體驗中,觀眾可沿着劉國松經典的風景意象,踏上一場激動人心的旅程。首先,你可在黑白混沌中見證宇宙初開,大量墨水從雲層中傾瀉而下,在你的腳下形成水窪。然後,眼前出現一個色彩繽紛的崎嶇地形,熾熱的太陽圍着你不斷倍增。最後,你被送到外太空,逐漸膨脹的宇宙反襯出人類的渺小。
由VIVE Arts支持製作
2022年11月
《星球城市》
利亞姆 · 楊 | 2020 | 澳洲、美國 | 虛擬實境 | 英語及普通話對白,不設字幕 | 5分50秒
我們能否設計出一座城市,容納全球一百億人口?身兼電影導演與建築師的利亞姆 · 楊,在《星球城市》這部發人深思的影片中發揮想像力,虛構出一座巨型城市來容納都市人口,讓其餘土地回歸自然。本片是以全面而深入的跨領域研究為根據,探討發展超密集的城市是否可行並帶來益處,應付人類今天面臨的一些最迫切問題。
由VIVE Arts支持製作
2022年10月
《Endodrome》
多米妮克 · 岡薩雷斯–弗爾斯特 | 2019 | 法國 | 虛擬實境 | 不設對白 | 7分50秒
作品標題來自希臘語:「endon」意為「內部」,「dromos」指「跑道」,藝術家藉建構虛擬實境,探索空間的概念。在這個令人出神的體驗中,你會先置身於黑白的環境中,然後慢慢移往色彩繽紛、抽象迷幻的空間。明亮的色域隨着你的視線和聲音而變化。《Endodrome》延續了藝術家對意識異境的興趣,讓觀眾有出竅之感。作品配上薩滿音樂家科琳·桑布倫創作的背景音樂,帶領我們開展一場超越物理界限的冥想旅程。
由VIVE Arts支持製作
作品包含的視覺效果或會誘發光敏性癲癇。
2022年9月
《重生》
雅各布 · 庫德斯克 · 斯坦森 | 2019 | 丹麥 | 虛擬實境 | 英文對白,不設字幕 | 14分16秒
《重生》帶你進入枝葉茂密的數碼景觀:這裏曾是已滅絕的夏威夷吸蜜鳥的家園。取材自美國自然歷史博物館的檔案研究、鳥類學家訪談,以及廣泛的實地考察,作品使吸蜜鳥起死回生,並再現其原始棲息地中植物、鳥、魚和昆蟲生機處處的本來面貌。藝術家以鳥類求偶叫聲的錄音為聲景,並透過演算法以音樂回應你的呼吸和聲音,為每位觀眾帶來獨特的虛擬實境體驗。大自然因人類干預已發生了不可逆轉的變化,《重生》則詩意地審視我們與大自然的關係。
受丹麥藝術委員會、Bikuben基金會、Harvestworks、馬納當代文化中心和藝術家聯盟的支持,《重生》由雅各布 · 庫德斯克 · 斯坦森創立和管理的Erratic Animist LLC製作和擁有。
2022年8月
《水母》
美樂蒂 · 慕賽及艾多 · 富盧 | 2021 | 瑞士及丹麥 | 虛擬實境 | 不設對白 | 循環播放
這個虛擬實境體驗會帶你從隔音的互動媒體室潛入海底。身臨寧靜的深海世界,一群發光水母迎面而來。給牠們唱首歌吧,牠們會隨着你聲音的音調、振動和強弱而應聲唱和。《水母》為觀眾帶來跨物種連繫的獨特體驗,鼓勵我們思考自身與地球上其他生命體的關係,以及人類所處的位置。
2022年7月
《西西弗斯英雄戰記》
葉旭耀丨2015丨香港丨電子遊戲丨不設對白丨 循環播放
在《西西弗斯英雄戰記》中,葉旭耀將卡繆的哲學隨筆《西西弗斯的神話》變成一個具實驗色彩的電子遊戲。卡繆的隨筆把荒謬的生活比作西西弗斯反覆推石上山的經歷。遭懲罰的西西弗斯要將一塊巨石推上山,而石頭到山頂後就會滾落下來,西西弗斯不得不重新開始。 在此遊戲中,站在巨石前的玩家面臨類似的哲學困境:要不就將立方體推向沒有盡頭的地平線,或藉自我毀滅結束遊戲。玩家可從四種視角體驗這個過程:推石者、立方體、他者和無名之神。
2022年6月
《墮入自身》
安尼施 · 卡普爾 | 2018 | 英國 | 虛擬實境 | 不設對白 | 12分鐘
安尼施 · 卡普爾廣為人知的大型雕塑常營造出虛無空間的幻覺,挑戰我們對現實和物理界限的認知。卡普爾在他的首個虛擬實境作品中,探 索人體這個獨特的變形空間。《墮入自身》模擬眩暈的感覺,邀請我們墮入由肉體、器官和肌肉組成的迷宮。此沉浸式旅程是一次徹底的自我省思實驗,模糊人體内外、自我與世界的界限。
本作品適合十二歲或以上人士觀看。
2022年5月
《超級鳥司機》
伊索貝爾 · 克諾爾斯、范 · 索維爾溫 | 2019 | 澳洲 | 虛擬實境 | 英語對白,不設字幕 | 10分鐘
初到異國新家會是何種光景?360度定格動畫《超級鳥司機》再現新移民抵達機場後的首趟的士旅程。飛馳在黑暗中,陌生的風景靜靜地震撼你的心扉。同為移民的小鳥司機熱情親切,引領你遊走新國土,並訴說牠自己的小故事。本片充滿手工製作的細節,探討遠走他鄉、尋覓新家園的流離思緒。
此沉浸式體驗適合各個年齡層的觀眾。
2021年12月
《永不消逝的電波》
曹斐 | 2020 | 中國 | 虛擬實境 | 普通話對白,不設字幕 | 9分30秒
這部虛擬實境作品以曹斐工作室所在的北京紅霞影劇院及附近社區為場景,帶領觀眾走上一趟探索中國電子工業發展之初的超現實旅程。觀眾通過廚櫃穿越到1950年代的電腦機房,隨即目睹一場禁忌之戀;在被送回廚房之際,太空人便笨拙地從洗手盆爬出。《永不消逝的電波》是穿越時空之旅,亦以數碼檔案的形式呈現北京工業發展的縮影──紅霞,讓人一窺那段隨城市仕紳化而迅速失色的歷史。
2021年11月
《看不見的手》
奧馬爾 · 法斯特 | 2018 | 以色列/德國 | 虛擬實境作品 | 設有字幕 | 12分鐘30秒
在猶太中世紀童話啟發下,法斯特創作的悲喜劇《看不見的手》是一個由8歲廣州女孩角度敘述的當代城市寓言,寓言始於她父親童年時遇見的一隻鬼,以它看不見的手向父親和家人贈予大量財富,最終導致他的家庭經歷道德崩潰和關係破裂。